Age of Empires II llega por fin al Mac, nativo en Apple Silicon
Age of Empires II: Definitive Edition ya está disponible en Mac, por primera vez en casi dos décadas. Es un puerto nativo serio: corre en Apple Silicon, en 4K, con banda sonora remasterizada y las tres expansiones incluidas. Cuesta 34,99 dólares en Steam; la versión para la Mac App Store llegaría más adelante este año. Lo edita World’s Edge, el estudio de Microsoft a cargo de la saga, y el port a Mac lo realizó el estudio especializado Feral Interactive.
La nota va más allá de un juego viejo que vuelve. El Mac arrastró durante décadas la fama de “no servir para jugar” —el port original quedó inservible en 2011, cuando OS X Lion enterró Rosetta para apps PowerPC—. Cada lanzamiento nativo como este desmiente esa fama un poco más.
El cambio de fondo se llama Apple Silicon. Cuando Apple metió sus propios chips en el Mac, le dio a la máquina una potencia gráfica que antes solo prometía, y de paso creó herramientas (el Game Porting Toolkit) que vuelven mucho más barato para un estudio trasladar un juego de Windows a macOS. Por eso aparecen estudios serios como Feral Interactive, especialistas en llevar grandes títulos al Mac, haciendo trabajos a la altura en vez de los puertos descuidados de antaño. La máquina dejó de ser la excusa.
Que sea Age of Empires II el que llega tiene su simbolismo. Es un clásico de 1999 que nunca se ha ido del todo: su comunidad sigue viva, hay torneos y mods veinticinco años después. Verlo correr nativo, en 4K y con las tres expansiones por 34,99 dólares, no es nostalgia barata, es una declaración de que el Mac ya puede ser una plataforma de juego razonable. No reemplaza a un PC armado para gaming, pero para quien ya tiene un Mac con Apple Silicon, la biblioteca de cosas que de verdad puede jugar crece cada mes. Y eso, hace cinco años, no se podía decir.
