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Análisis IA

La App Store se llena de apps hechas con IA: ¿aguanta la curaduría?

Apple recibe 200.000 envíos por semana y el "vibe coding" multiplica las apps. Qué cambia para quien instala software en iPhone y Mac.

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Qué pasó

En la keynote de la WWDC 2026, Tim Cook soltó una cifra que dice más de lo que parece: “los desarrolladores están creando más apps que nunca, con bastante más de 1.000 envíos a la App Store cada hora”. No por semana. Por hora.

Apple traduce eso a más de 200.000 envíos semanales en las doce semanas previas al evento, con un tiempo medio de revisión de 1,5 días y el 90% revisado en menos de 48 horas. La tienda en la que confías para instalar software se volvió, de pronto, una manguera abierta.

Por qué se disparó: el “vibe coding”

El motor tiene nombre. “Vibe coding” lo acuñó Andrej Karpathy en febrero de 2025, y Collins lo nombró palabra del año. Su definición original es casi una confesión: “entregarse del todo a las vibras, abrazar las exponenciales y olvidar que el código siquiera existe”.

En la práctica significa construir una app describiéndole la intención a una IA y aceptando, en buena medida, lo que genera. Herramientas como Cursor (valuada cerca de 29.000 millones de dólares) o Lovable (unos 6.600 millones tras levantar 330) convirtieron eso en un mercado. El resultado se nota aguas abajo: Sensor Tower contó cerca de 600.000 apps nuevas en 2025, un 30% más que en 2024. Según The Information, los envíos a la App Store subieron 84% interanual en el primer trimestre de 2026, el mayor salto en diez años (su metodología no es pública, conviene tomarlo como estimación).

Mi lectura: Apple no prohíbe la IA, hace cumplir sus reglas

Aquí está el matiz que muchos titulares se saltan. Apple no sacó una regla “anti-IA”. Está aplicando guías que ya existían. La 2.5.2 exige que una app sea autocontenida y no descargue ni ejecute código que cambie sus funciones después de la revisión; sobre esa base bloqueó a varias apps de vibe coding. La 4.3(b), actualizada el 9 de junio de 2026, apunta a los clones oportunistas: “crear variantes oportunistas de categorías existentes o de apps populares degrada el descubrimiento en la App Store, reduce la calidad general y perjudica a usuarios y a desarrolladores”.

Los casos lo ilustran. “Anything” se lanzó en noviembre de 2025, levantó 11 millones a una valuación de 100, y Apple la retiró el 26 de marzo bajo la 2.5.2; volvió el 3 de abril. Replit y Vibecode vieron actualizaciones bloqueadas en marzo, y Replit cayó del puesto 1 al 3 entre las herramientas gratuitas para desarrolladores. La fricción es real: hay reportes de demoras de revisión de 7 a 30 días, y hasta Elon Musk se quejó en X de que “los retrasos en la revisión de apps de iOS se están volviendo ridículos”. Apple responde con su 1,5 días de media. Ambas cosas pueden ser ciertas a la vez: el promedio baja mientras los casos límite, justo los que la IA multiplica, se atascan.

Lo que sigue

Para quien instala apps, la curaduría sigue siendo el producto. No la cantidad del catálogo, sino la confianza de que lo que aparece arriba vale la pena. Esa confianza es lo que está en juego cuando el volumen crece más rápido que la capacidad de filtrar.

Lo que yo vigilaría: si Apple mantiene la revisión por reglas existentes o introduce una capa específica para contenido generado; si el ranking y la búsqueda empiezan a premiar señales de calidad sobre novedad; y si las demoras en los casos límite se vuelven la norma o la excepción. El vibe coding no es el problema ni la solución. Es solo más volumen llegando a la misma puerta. Quien la cuide bien gana; la App Store todavía puede, pero ya no por inercia.

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